Ενότητα 5 - Τμήμα 2 - Έλεγχος του ποντικιού

5.2.4 - Μετακινώντας τη φιγούρα

Κάντε λήψη του κώδικα για τη Φιγούρα με ράβδους από εδώ και ενοίξτε το αρχείο με το Thonny.

Θα χρησιμοποιήσουμε την κίνηση του ποντικιού για να μετακινήσουμε τη φιγούρα.

Διαγράψτε το σχόλιο μπροστά από τις γραμμές 52 έως 55, προσέχωντας την στοίχηση της εσοχής, για να διαβάσουμε τη θέση του ποντικιού. 

Εκτελέστε τον κώδικα και πρέπει να βλέπετε τις συντεταγμένες της θέσης του ποντικιού στην περιοχή γραμμής εντολών.

Αλλάξτε τις γραμμές 65 έως 79 για να προσθέσετε κίνηση στο σχέδιο.

# Draw stick figure # Head pygame.draw.circle(screen, BLACK, [100 + x, 100 + y], 15) # Body pygame.draw.line(screen, ORANGE, [100 + x, 115 + y], [100 + x , 180 + y], 5) # Legs pygame.draw.line(screen, BLUE, [100 + x , 180 + y ], [80 + x, 250 + y], 5) pygame.draw.line(screen, BLUE, [100 + x, 180 + y], [120 + x, 250 + y], 5) # Arms pygame.draw.line(screen, RED, [100 + x, 125 + y], [50 + x, 140 + y], 5) pygame.draw.line(screen, RED, [100 + x, 125 + y], [150 + x, 140 + y], 5)


Μην ξεχνάτε να ελέγχετε τη στοίχηση της εσοχής.

Μπορείτε να κατεβάσετε τον κώδικα από εδώ και να τον δοκιμάσετε.